Go는 Http 서버를 만들 수 있는 패키지를 제공하고 있습니다.
import "net/http"
1. http 서버 시작하기
가장 먼저 http 서버를 시작해보겠습니다. http.ListenAndServe()
함수를 통해 서버를 시작할 수 있습니다. 해당 함수는 2개의 매개변수를 요구합니다.
- ip, port 정보
- handler 타입 : request를 처리하는 response handler
- nil : 기본적으로 동작하는 default server multiplexer가 동작합니다. 혹은 직접 커스텀한 handler를 넣을 수 있습니다.
package main
import "net/http"
func main() {
http.ListenAndServe(":9000", nil)
}
- 첫 번째 인자 :
localhost
의9000
번 포트로 서버를 시작하겠다는 의미입니다. 만약 지정된 IP와 Port 번호가 있다면 대체해도 좋습니다. - 두 번째 인자 : 우선 기본 값인
nil
을 넣어주었습니다.
(+ go는 go run {파일명}.go
로 시작할 수 있는데, 실행되더라도 터미널에 별도의 메시지가 출력되지 않는 것 같습니다…! 처음에 프리징이 걸린 줄 알고 삽질을 살짝했습니다.)
2. request, response 주고받기
go http server는 두 개의 중요한 기능을 포함합니다. client로부터 request를 listen 하고, request에 맞게 response를 처리하는 기능입니다. http.HandleFunc
함수를 통해 request, response 를 구현할 수 있습니다. http.HandleFunc
함수 또한 두 개의 매개변수를 받습니다.
- 요청에 대한 Url 경로
- request에 대해 응답할 handler 함수
- handler는 아래와 같은 형태를 가졌습니다.
func(ResponseWriter, *Request)
- handler는 아래와 같은 형태를 가졌습니다.
이제 예제를 구현해보겠습니다. ”/” url 로 요청이 들어오면 “hello”를 보내주는 API를 작성해보겠습니다.
package main
import "net/http"
func HelloHandler(res http.ResponseWriter, req *http.Request) {
res.Write([]byte("hello world!!\n"))
}
func main() {
http.HandleFunc("/", HelloHandler)
http.ListenAndServe(":9000", nil)
}
3. Method 별 응답 나누기
http는 라우팅을 메서드 별로 따로 설정해주는 기능이 없어 함수 내부에서 메서드를 확인하여, 타입에 맞게 response 값을 설정할 수 있습니다.
아래 예시는 User에 대한 정보를 POST
, GET
하는 API 입니다.
package main
import (
"encoding/json"
"net/http"
)
var users = map[string]*User{}
type User struct {
Nickname string `json:"nickname"`
Email string `json:"email"`
}
func main() {
http.HandleFunc("/users", func(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) {
switch r.Method {
case http.MethodGet:
json.NewEncoder(wr).Encode(users)
case http.MethodPost:
var user User
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&user)
users[user.Email] = &user // user의 email을 key로 하여 유저 정보를 저장
json.NewEncoder(wr).Encode(user)
}
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
위 API는 정상적으로 동작하지만, 일반 text로 인코딩 된다는 점이 아쉽습니다. Response Header에 Content-Type
을 설정하여 json 형식으로 변경할 수 있습니다. 해당 작업은 처음에 ListenAndServe
함수 두 번째 인자 값인 Handler 함수를 커스텀하여 반영할 수 있습니다.
func jsonMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(rw http.ResponseWriter, r *http.Request) {
rw.Header().Add("Content-Type", "application/json") // 헤더 설정
next.ServeHTTP(rw, r) // 전달 받은 http.Handler 호출
})
}
해당 작업은 gorilla/mux
패키지를 추가하여 적용할 수 있습니다. 우선 go get github.com/gorilla/mux
을 통해 패키지를 불러온 후 import 합니다.
package main
import (
"encoding/json"
"net/http"
"github.com/gorilla/mux"
)
// 코드 생략
func jsonMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(rw http.ResponseWriter, r *http.Request) {
rw.Header().Add("Content-Type", "application/json") // 헤더 설정
next.ServeHTTP(rw, r) // 전달 받은 http.Handler 호출
})
}
func main() {
// 라우터 생성
router := mux.NewRouter()
router.HandleFunc("/users", func(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) {
switch r.Method {
case http.MethodGet:
json.NewEncoder(wr).Encode(users)
case http.MethodPost:
var user User
json.NewDecoder(r.Body).Decode(&user)
users[user.Email] = &user // user의 email을 key로 하여 유저 정보를 저장
json.NewEncoder(wr).Encode(user)
}
})
// 9000 포트에 서버 띄우기.
http.ListenAndServe(":9000", jsonMiddleware(router))
}
gorilla/mux 패키지는 HTTP 요청 멀티플렉서
입니다. API는 다양한 요청에 대한 응답이 필요한데, 이 요청들은 경로와 메서드(GET, PUT, PATCH, DELETE 등..)에 따라 나누어집니다. 여러 경로로 들어오는 요청에 적절한 핸들러를 매칭 시키기 위해 멀티플렉서를 사용합니다.
또한 handler 인터페이스를 구현하여 요청에 대해 일관적인 응답을 처리할 수 있습니다.
- POST Method 요청시 body로 보내 준 nickname, email 회원 정보를 저장합니다.
- GET Method 요청시 등록된 모든 사용자를 json 형태로 응답합니다.